Przeciwnik

Ten szablon jest zaprojektowany, aby ułatwić łatwe umieszczanie informacji na temat przeciwników w formacie okienek informacyjnych.

Podstawowy szablon

Poniższy kod jest wystarczający do stworzenia podstawowego okienka informacyjnego o przeciwniku.

{{Przeciwnik
 | poziom         =
 | obrazek        =
 | lokalizacja    =
 | pz             =
 | zasieg         =
 | aggro          =
 | typ            =
 | zdolnosci      =
 | odnowa         =
 | poprzedni      = 
 | nastepny       =
}}

Użycie

Szablon używa następujących parametrów:

{{Przeciwnik|parametr=wartość|...}}

Podstawowe parametry

Jeżeli go nie wiesz co wpisać w danym parametrze to go nie wpisuj (automatycznie zostanie dodana stosowna informacja).

  • poziom: Poziom przeciwnika.
  • lokalizacja: Miejsce w którym można znaleźć przeciwnika (tylko jedno, które zostanie zamienione na link do artykułu o tej lokalizacji).
  • lokalizacja2: Dodatkowe miejsce w którym można znaleźć przeciwnika (tylko jedno, które zostanie zamienione na link do artykułu o tej lokalizacji).
  • lokalizacja3: Dodatkowe miejsce w którym można znaleźć przeciwnika (tylko jedno, które zostanie zamienione na link do artykułu o tej lokalizacji).
  • lokalizacja4: Dodatkowe miejsce w którym można znaleźć przeciwnika (tylko jedno, które zostanie zamienione na link do artykułu o tej lokalizacji).
  • pz: Punkty życia przeciwnika.
  • zasieg: Zasięg przeciwnika (Daleki/Krótki/...).
  • aggro: Nastawienie przeciwnika określające, jak zareaguje na nasz widok (np. Agresywny).
  • typ: Rodzaj przeciwnika (oddzielaj przecinkami, np. Humanoid, Boss), na którego podstawie zostanie dodany do odpowiednich kategori.
  • typ2: Specjalny rodzaj przeciwnika (tylko jeden: Heroiczny boss, Starożytny boss, Rzadki boss, Elitarny boss, Instancyjny boss), na którego podstawie zostanie dodany do odpowiednich kategori.
  • zdolnosci: Umiejętności przeciwnika - oddzielaj przecinkami - wraz z linkem do artykułu (np. [[Uderzenie ogonem]])
  • odnowa: Czas odnowy (ponownego pojawienia się po pokonaniu) przeciwnika.

Dodatkowe parametry

Jeżeli go nie wiesz co wpisać w danym parametrze to go nie wpisuj (automatycznie zostanie dodana stosowna informacja).

  • obrazek: Obrazek jest pokazywany w lewej komórce okienka informacyjnego, i jest przeznaczony do umieszczenia zdjęcia przeciwnika z gry. Jeżeli nie zostanie on zdefiniowany, wtedy okienko informacyjne zostanie wygenerowane bez niego.
  • poprzedni: Poprzedni przeciwnik z danej kategorii, jeżeli istnieje (jeżeli nie istnieje, zostaw to pole puste).
  • nastepny: Następny przeciwnik z danej kategorii, jeżeli istnieje (jeżeli nie istnieje, zostaw to pole puste).

Przykład

Zostanie tutaj użyte okienko informacyjne o bossie Kraken.

Kod źródłowy wiki

{{Przeciwnik
 | poziom         = 50
 | obrazek        = File:Kraken.jpg
 | lokalizacja    = Morze otwarte
 | lokalizacja2   = Morze Spokojne
 | pz             = 977.454
 | zasieg         = Daleki
 | aggro          = Agresywny
 | typ2           = [[Heroiczny boss|<span style="color:red; font-weight: bold;">Heroiczny boss</span>]]
 | zdolnosci      = [[Cios macką z góry]], [[Cios macką i rzut]], [[Gniew Boga Morza]], [[Ręka Boga Morza]], [[Atak Boga Morza]], [[Wezwanie morskich robaków]]
 | nastepny       = Kapitan piratów Langley
}}

Wynik

Kraken.jpg
Przeciwnik
Przeciwnik
Ogólne informacje
  • Poziom: 50
  • Lokalizacja: Morze otwarte / Morze Spokojne
  • Punkty życia: 977.454
  • Zasięg ataku: Daleki
  • Nastawienie: Agresywny
  • Typ: Heroiczny boss
  • Zdolności: Cios macką z góry, Cios macką i rzut, Gniew Boga Morza, Ręka Boga Morza, Atak Boga Morza, Wezwanie morskich robaków
  • Czas odnowy: nieznany
Przeciwnik Kapitan piratów Langley >>

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC BY-NC-SA 3.0, o ile nie zaznaczono inaczej.