ArcheAge Wiki
Advertisement

W ArcheAge są trzy (3) rodzaje podstawowego uzbrojenia, z których każde różni się priorytetami statystyk.

Lekkie[ | ]

Stworzone z materiału. Ten rodzaj zbroi jest najlepszy dla rzucających zaklęcia, którzy stoją w zasięgu celu. Zazwyczaj posiadają bardzo duże bonusy do Inteligencji. Posiadają wysoką obronę przeciwko obrażeniom magicznym oraz niską przeciwko obrażeniom fizycznym. Słabe przeciwko obrażeniom siecznym, średnie przeciwko obrażeniom kłutym, mocne przeciwko obrażeniom obuchowym.

Bonusy[ | ]

  • 4/7 części: Czas rzucania czarów zmniejszony o 4%. Szansa na przerwanie rzucania czarów po uderzeniu przeciwnika zmniejszona o 50%.
  • 7/7 części: Czas rzucania czarów zmniejszony o 4%. Szansa na przerwanie rzucania czarów po uderzeniu przeciwnika zmniejszona o 50%. Obrażenia magiczne zwiększone o 5%. Czas trwania efektów crowd control zmniejszony o 30%.

Średnie[ | ]

Stworzone ze skóry. Ten rodzaj zbroi jest najlepszy dla polegających na unikach i krytycznych atakach fizycznych. Zazwyczaj posiadają bardzo duże bonusy do Zwinności. Posiada średnią obronę przeciwko obrażeniom magicznym i fizycznym. Słabe przeciwko obrażeniom ciętym, średnie przeciwko obrażeniom obuchowym, mocne przeciwko obrażeniom kłutym.

Bonusy[ | ]

  • 4/7 części: Zwiększa szybkość ataku i uniki o 3%. Zwiększa zasięg umiejętności łuku o 2m.
  • 7/7 części: Zwiększa szybkość ataku i uniki o 3%. Zwiększa zasięg umiejętności łuku o 3m. Zwiększa szansę na cios krytyczny o 5%. Zmniejsza czas powalenie o 20%.

Ciężkie[ | ]

Stworzone z metalu. Ten rodzaj zbroi jest najlepszy dla tych, którzy są w centrum walki. Zazwyczaj posiadają bardzo duże bonusy do Zbroi i Mocy oraz trochę mniejszą ilość Inteligencji. Wysoka odporność na obrażenia fizyczne, niska na magiczne. Mocne przeciwko obrażeniom ciętym, średnie przeciwko kłutym, słabe przeciwko obuchowym.

Bonusy[ | ]

  • 4/7 części: Obrona przeciwko obrażeniom fizycznym zwiększona o 3%.
  • 7/7 części: Obrona przeciwko obrażeniom fizycznym zwiększona o 3%. Maksymalna ilość zdrowa zwiększona o 5%. Czas działania ogłuszenia i skrępowania zmniejszony o 20%.
Advertisement